From the new debut full length album "THE SUN, THE MOON, AND THE TRUTH" 2012
Mixed and produced by Roland Lim at the Sync Studio Singapore.
Senin, 30 April 2012
edhuut estelle Blogger: DIVIDE THE TRUTH WATCHERS
edhuut estelle Blogger: DIVIDE THE TRUTH WATCHERS: download lagu DIVIDE terbaru gan ... ini dia link nya DIVIDE - THE TRUTHWATCHERS gratis >>> http://www.4shared.com/mp3/plE8Zvmi/DIVIDE__TH...
DIVIDE THE TRUTH WATCHERS
download lagu DIVIDE terbaru gan ... ini dia link nya DIVIDE - THE TRUTHWATCHERS gratis >>>
http://www.4shared.com/mp3/plE8Zvmi/DIVIDE__THE_TRUTHWATCHERS.html?
http://www.4shared.com/mp3/plE8Zvmi/DIVIDE__THE_TRUTHWATCHERS.html?
Sabtu, 21 April 2012
Download Lagu pee wee gaskins you and i going south (demo) mp3 + lirik
Download Lagu pee wee gaskins you and i going south mp3 + lirik. Kali ini saya edhuut_estelle akan bagikan lagu pee wee gaskins. Judulnya you and i going south . Temen-temen bisa Download Lagu pee wee gaskins mp3 + lirik gratis disini. edhuut sertakan juga lirik lagunya lhoo . Penasaran ! Mau ?
klik disini http://www.4shared.com/mp3/9grneaIS/Pee_Wee_Gaskins__You_And_I_Goi.html terimahkasi teman teman ,, :D
LIRIK
LIRIK PEE WEE GASKINS - YOU and I GOING SOUTH (DEMO)
and now it's time for closure
you know it's always hard
to finally decide
i guess to think it over
maybe it's been wrong
right from the start
listen to your friends?
(i don't wanna know)
this time use your head
(to point it out)
if this the end
then let's trace the beginning
Listen to yourself!
i don't wanna go!
This is the anthem for
all the things to come
whatever happens, happens.
You've tried your best
let your heart move on.
you wanted a song?
i wrote you one
to carry on
driving home
will never be the same
without you here
listen to your friends?
(i don't wanna know)
this time use your head
(to point it out)
if this the end
then let's trace the beginning
Listen to yourself!
i don't wanna go!
i will never be the same
without you standing next to me
i will always be the man you need
for better or worse, for happy and sorrow
'til the day that i die
don't let situation
be your worst frustation
try to slow down to think it out
gimme just one more shot
to start it over
hold my hand so tight
i'll take you anywhere
you wanna go right now
gimme just one more shot
to start it over
hold my hand so tight
i'll take you anywhere
you wanna go right now
so i can move on
without moving away
move on
without moving away
we can go anywhere
you wanna go right now
so i can move on
without moving away
move on
without moving away
anywhere you wanna go
anyone you wanna be with
(i can be him)
anything you want me to be
(i can be anything)
but if it gets too hard
just let my heart move on
you know it's always hard
to finally decide
i guess to think it over
maybe it's been wrong
right from the start
listen to your friends?
(i don't wanna know)
this time use your head
(to point it out)
if this the end
then let's trace the beginning
Listen to yourself!
i don't wanna go!
This is the anthem for
all the things to come
whatever happens, happens.
You've tried your best
let your heart move on.
you wanted a song?
i wrote you one
to carry on
driving home
will never be the same
without you here
listen to your friends?
(i don't wanna know)
this time use your head
(to point it out)
if this the end
then let's trace the beginning
Listen to yourself!
i don't wanna go!
i will never be the same
without you standing next to me
i will always be the man you need
for better or worse, for happy and sorrow
'til the day that i die
don't let situation
be your worst frustation
try to slow down to think it out
gimme just one more shot
to start it over
hold my hand so tight
i'll take you anywhere
you wanna go right now
gimme just one more shot
to start it over
hold my hand so tight
i'll take you anywhere
you wanna go right now
so i can move on
without moving away
move on
without moving away
we can go anywhere
you wanna go right now
so i can move on
without moving away
move on
without moving away
anywhere you wanna go
anyone you wanna be with
(i can be him)
anything you want me to be
(i can be anything)
but if it gets too hard
just let my heart move on
tugas makalah olahraga catur
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pendidikan jasmani dan kesehatan
adalah bagian dari pendidikan keseluruhan yang mengutamakan aktivitas jasmani
dan pembinaan cara hidup sehat untuk pertumbuhan dalam pengembangan jasmani, otak,
mental, sosial dan emosional yang serasi dan seimbang.
Pendidikan jasmani diberikan disemua
kalangan mulai dari anak-anak sampai orang tua. catur merupakan suatu
olahraga yang dapat diterapkan dalam suatu pengajaran. Namun
tidak sedikit juga orang yang memberikan materi tentang olahraga ini yang tidak
mengetahui bagaimana olahraga ini berkembanng beserta sejarahnya. Pengetahuan
tentang sejarah terkadang membosankan bila kita hanya melihat dongengnya saja.
Tapi apabila anda perhatikan dengan seksama, maka di dalamnya penuh dengan buah
pikiran, kejadian, situasi, sifat, tingkah laku, yang indah,
yang jahat, yang bermanfaat dan sebagainya. Semua itu akan
menambah wawasan pribadi anda yang tentu akan sangat berguna bagi seseorang sebagai
individu maupun sebagai anggota masyarakat.
Sejak dahulu, para ahli filsafat
percaya bahwa tingkat kesegaran jasmani masyarakat menurun maka tingkat
pendidikannya juga akan menurun. Untuk itulah penulis ingin memenuhi tugas
tentang “sejarah catur dan perkembangannya ” dalam penulisan ini.
1.2 Rumusan Masalah
Dari latar belakang di
atas, maka penulis dapat merumuskan suatu permasalahan yaitu:
1. Bagaimanakah
sejarah olah raga catur yang dikenal sejak dulu hingga akhirnya menjadi salah
satu pendidikan disekolah?
2. Bagaimanakah peraturan bermain catur ?
1.3 Tujuan Penulisan
1. Untuk
mengetahui bagaimanakah sejarah catur yang dikenal sejak dulu hingga akhirnya
menjadi salah satu pendidikan disekolah.
2. Untuk
mengetahui bagaimanakah peraturan bermain catur..
BAB
II
PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Catur
Permainan catur menurut Wikipedia
pertama kali ditemukan di masyarakat Persia dan Arab. Kata "catur"
itu sendiri berasal dari kata "chaturanga," yang dalam bahasa
Sansekerta berarti “empat devisi ketentaraan”.
Catur kemudian
menyebar keseluruh dunia dengan berbagai varian permainan sampai kemudian kita
kenal seperti sekarang.
Permainan ini awalnya menyebar sampai ke Timur Jauh dan India dan menjadi salah satu pelajaran di keluarga kerajaan dan ningrat Persia. Pemuka agama Budha, pedagang yang lalu-lalang di Jalan Sutra mulai memperkenalkan papan catur untuk permainan ini.
Chaturanga masuk ke Eropa melalui Kejaraan Byzantine Persia, dan menyebar ke Kekaisaran Arab. Pemeluk agama Islam kemudian membawa catur ke Afrika Utara, Sisilia, dan Spanyol pada abad ke-10.
Permainan
ini kemudian menjadi populer di Eropa. Dan, pada akhir abad 15, permainan ini
lolos dari daftar permainan yang dilarang Gereja. Pada abad modern mulai lahir
buku-buku referensi catur, kemudian penggunaan jam catur, serta sejumlah aturan
permainan dan pemain-pemain hebat.
Sejarah Asal
Usul Catur India
Asal-usul
catur modern semula dikenal dengan nama Charuranga, yang berkembang di India
pada abad ke-6. Sejak awal permainan ini sudah memperkenalkan dua pihak yang bermain,
perbedaan buah catur dengan kekuataan yang berbeda, dan kemenangan tergantung
pada buah terakhir, atau dalam catur modern ditandai dengan tumbangnya sang
raja. Dalam catur kuno, papan catur memiliki 100 kotak atau malah lebih.
Pada awal
abad 19, sebuah pendapat disampaikan Kapten Hiram Cox dan Duncan Forbes bahwa
dulu catur dimainkan 4 orang sekaligus, termasuk empat pemain dalam chaturanga.
Dalam terminologi sanskrit, "Chaturanga" berarti "memiliki empat bagian" dan dalam puisi epos kepahlawanan kata itu juga berarti "tentara." Nama itu sendiri bersumber dari sebuah formasi pertempuran dalam epos Mahabrata yang terkenal di India. Chaturanga adalah sebuah simulasi permainan perang guna memperlihatkan kekuatan strategi militer India saat itu.
Ashtapada, kotak 8 x 8 di sebuah papan merupakan tempat bermain Charuranga. Papan lain yang dikenal di India adalah Dasapada 10 x 10 dan Saturankam 9 x 9.
Dalam terminologi sanskrit, "Chaturanga" berarti "memiliki empat bagian" dan dalam puisi epos kepahlawanan kata itu juga berarti "tentara." Nama itu sendiri bersumber dari sebuah formasi pertempuran dalam epos Mahabrata yang terkenal di India. Chaturanga adalah sebuah simulasi permainan perang guna memperlihatkan kekuatan strategi militer India saat itu.
Ashtapada, kotak 8 x 8 di sebuah papan merupakan tempat bermain Charuranga. Papan lain yang dikenal di India adalah Dasapada 10 x 10 dan Saturankam 9 x 9.
Ilmuwan Arab
Abu al-Hasan "Al? al-Mas"?d? memberi rincian tentang penggunaan catur
yakni sebagai sebuah alat strategi militer, matematik, perjudian dan terkadang
dihubungkan dengan ramalan nasib di India dan tempat lainnya. Catatan
Mas"?d? juga menunjukkan Ivory di India merupakan daerah produsen alat
permainan catur untuk pertama kali, menyebarkan serta memperkenalkan permainan
ini dari Persia ke India semasa Kerajaan Nushirwan.
Kemudian terjadi evolusi pada permainan chaturanga yang dikenal dengan nama Shatranj (chatrang), yakni sebuah permainan dua orang pemain yang kekalahan dan kemenangan ditentukan melalui pembersihan terhadap semua bidak lawan (kecuali raja) atau melalui penaklukan terhadap raja lawan. Posisi pion dan kuda tidak berubah, tapi bidak lain mengalami perubahan bentuk.
Kemudian terjadi evolusi pada permainan chaturanga yang dikenal dengan nama Shatranj (chatrang), yakni sebuah permainan dua orang pemain yang kekalahan dan kemenangan ditentukan melalui pembersihan terhadap semua bidak lawan (kecuali raja) atau melalui penaklukan terhadap raja lawan. Posisi pion dan kuda tidak berubah, tapi bidak lain mengalami perubahan bentuk.
Sejarah Asal
Usul Catur Timur Tengah
Karnamak-i
Ardeshir-i Papakan, seorang pendiri Kekaisaran Sassanid Persian di Irak
memperkenalkan permainan chatrang sebagai salah satu cara agar rakyat
mengenangnya sebagai seorang pahlawan legendaris. Catatan tertua tentang
permainan ini dibuat pada abad ke-10 yakni notasi permainan antara seorang
sejarawan Baghdad dan muridnya.
Pada abad ke-11, Ferdowsi menuturkan seorang Raja datang dari India untuk melakukan pertandingan di papan catur. Kisah ini diterjemahkan dalam Bahasa Inggris berdasar manuskrip British Museum.
Pada abad ke-11, Ferdowsi menuturkan seorang Raja datang dari India untuk melakukan pertandingan di papan catur. Kisah ini diterjemahkan dalam Bahasa Inggris berdasar manuskrip British Museum.
Suatu hari
seorang duta besar Raja Hindu datang ke persidangan Persia di Chosroes, dan
setelah berbasa-basi, duta besar itu mempersembahkan sebuah papan catur yang
terbuat dari kayu eboni dan gading.
Ia lalu
melontarkan tantangan: "Oh raja yang besar, temukanlah orang-orang terpandai
dan terbijak untuk memecahkan misteri permainan ini. Jika mereka berhasil
sesembahan kami Raja Hindu akan memberikannya gelar. Namun jika ia gagal hal
itu membuktikan tingkat kepandaian penduduk Persia lebih rendah dan kami akan
meminta petunjuk dari Iran."
Utusan itu kemudian menunjukkan papan catur yang ia bawa. Sehari kemudian, setelah berpikir keras, Buzurjmihir, berhasil memecahkan misteri itu dan kemudian mendapat gelar seperti yang dijanjikan.
Utusan itu kemudian menunjukkan papan catur yang ia bawa. Sehari kemudian, setelah berpikir keras, Buzurjmihir, berhasil memecahkan misteri itu dan kemudian mendapat gelar seperti yang dijanjikan.
Sejarah Asal
Usul Catur Eropa
Variasi
charunga masuk ke Eropa melalui Persia, seiring penyebaran pengaruh Kerajaan
Byzantine dan perluasan Kekaisaran Arab. Catur masuk ke Eropa Selatan pada
akhir milenium pertama.
Terkadang
catur juga dibawa oleh pasukan yang menduduki tanah jajahan baru, seperti saat Normandia
memasuki wilayah Inggris. Catur semula kurang populer di Eropa Utara –yang tak
terbiasa berpikir abstrak— namun perlahan-lahan menjadi populer saat bidak
figuratif dikenalkan.
Nilai sosial menjadi kelebihan permainan ini –pada masa lalu permainan ini dikaitkan dengan kehormatan dan kebudayaan tinggi— sehingga beberapa papan catur dibuat dari bahan istimewa dan berharga mahal. Popularitas catur melemah di masyarakat Barat antara abad 12 sampai 15 M. Saat itu buku catur biasanya ditulis dalam bahasa Latin.
Nilai sosial menjadi kelebihan permainan ini –pada masa lalu permainan ini dikaitkan dengan kehormatan dan kebudayaan tinggi— sehingga beberapa papan catur dibuat dari bahan istimewa dan berharga mahal. Popularitas catur melemah di masyarakat Barat antara abad 12 sampai 15 M. Saat itu buku catur biasanya ditulis dalam bahasa Latin.
Pada
perkembangannya catur kemudian dihubungkan dengan gaya hidup ksatria Eropa.
Peter Alfonsi dalam bukunya Disciplina Clericalis, memasukkan catur ke dalam
tujuh keahlian yang harus dimiliki seorang ksatria.
Simbol-simbol
perwira dan ketentaraan mulai masuk dalam catur. Raja Henry I, Raja Henry II
dan Raja Richard I dari Inggris merupakan patron catur masa itu. Kerajaan lain
yang menaruh perhatian serius pada permainan ini adalah Raja Alfonso X Spanyol
dan Raja Ivan IV dari Rusia.
Saat gereja
mengeluarkan larangan terhadap berbagai permainan di masyarakat, catur lolos
dari daftar hitam. Santo Peter Damian mengumumkan permainan ini menjauhkan
dampak buruk bagi masyarakat. Bishop Florence itu membela permainan ini karena
melibatkan keahlian serta "tidak seperti permainan lainnya."
Pada abad ke
12, buah catur mulai tetap, menjadi raja (king), ratu (queen), gajah/patih
(bishops), kuda (knights) dan benteng (rooks). Bidak/pion (pawn) mulai
dihubungkan dengan pasukan infantri.
Perbandingan
terminologi catur menurut Sanskrit, Arabic, Latin dan English
Sanskrit Arabic Latin English
Raja (King) Shah Rex King
Mantri
(Minister) Firz Regina Queen
Gajah (war
elephant) Al-Phil Episcopus Bishop/Count/Councillor
Ashva
(horse) Fars Miles/Eques Knight
Ratha (chariot)
Rukh Rochus Rook
Padati
Baidaq Pedes Pawn
Pada abad pertengahan, permainan ini berjalan lama, bahkan ada permainan yang baru selesai setelah diadakan berhari-hari lamanya. Peraturan tentang pembatasan waktu baru mulai diperkenalkan tahun 1.300. Aturan pion/bidak boleh melangkah dua bidak saat pertama kali melangkah juga diperkenalkan.
Pada
tahun 1.475 terjadi evolusi permainan catur. Mulai diperkenalkan konsep langkah
Ratu –buah yang paling kuat—serta mulai diperkenalkan konsep promosi pion yang
bisa berubah menjadi ratu. Gajah perang dalam chatunga juga berubah istilah
menjadi bishop. Dengan demikian skak mat menjadi lebih mudah di permainan ini
dan mengurangi secara drastis langkah-langkah yang diperlukan.
Seorang pemain Italia, Gioacchino Greco, tercatat
sebagai pecatur profesional pertama dalam sejarah permainan ini. Ia menulis
buku catur dan menampilkan beberapa komposisi permainan serta analisis catur.
Karya ini membuat catur menjadi permainan populer serta mulai menunjukkan
teori, taktik dan strategi permainan ini.
Karya
pertama yang memuat berbagai variasi dan kombinasi kemenangan ditulis oleh
Franchois-Andre Danican Philidor dari Prancis. Ia menunjukan permainan catur
terbaik selama 50 tahun terakhir dan buku itu dipublikasi pada abad 18. Bukunya
berjudul L'Analyze des echecs (Analisa Catur), sebuah buku berpengaruh hingga
dicetak ulang sampai 100 kali.
Permainan Catur di Era Modern
Kompetisi catur mulai digelar tahun 1.834 dan tahun
1.851 Turnamen Catur London mulai mengenalkan pembatasan waktu bagi setiap
pemain.
Dalam catatan pertandingan seorang pemain terkandang
menghabiskan waktu hingga berjam-jam untuk menganalisa satu langkah. Tapi di
turnamen catur London seorang pecatur hanya diperbolehkan menghabiskan waktu 2
jam 20 menit untuk mengambil satu langkah.
Pada perkembangannya, mulai diperkenalkan catur cepat:
catur 5 menit. Namun yang populer adalah aturan dua jam bagi setiap pecatur
untuk melangkah sebanyak 30 kali. Pada varian akhir, seorang pemain yang gagal
memenuhi kewajiban itu akan mendapat penalti.
Di tahun 1.861 turnamen catur dengan pembatasan waktu
mulai dimainkan di Bristol, Inggris. Alat waktu yang digunakan adalah jam
pasir.
Jam catur modern dengan dua tombol lalu ditemukan
untuk memudahkan permainan ini. Seorang pemain bisa menghentikan jarum jamnya
saat ia selesai melangkah. Jam catur yang dilengkapi tanda –bendera jatuh--
bagi pemain yang melampaui batas waktu sudah mulai dikenal pada akhir abad 19.
2.2 Peraturan Bermain Catur :
Pengaturan
Permainan
dilangsungkan di atas papan yang terdiri dari 8 lajur dan 8 baris kotak/petak
berwarna hitam dan putih (atau terang dan gelap) secara berselang seling.
Permainan dimulai dengan 16 buah pada masing-masing pihak, yang disusun
berbaris secara khusus pada masing-masing sisi papan catur secara
berhadap-hadapan. Satu buah hanya bisa menempati satu petak. Pada bagian
terdepan masing-masing barisan - terdapat 8 pion, diikuti di belakangnya dua benteng, dua kuda (dalam
bahasa Inggris disebut knight-ksatria), dua gajah (dalam
bahasa Inggris disebut bishop-uskup), satu menteri atau ratu atau ster, serta satu raja.
Gerakan
Sebelum
bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah
putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah
hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu bidak
saja (kecuali untuk rokade di mana ada
dua bidak yang digerakkan). Bidak dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang
ditempati oleh bidak lawan, yang berarti menangkapnya dan memindahkan bidak
lawan dari permainan. Ada pengecualian, yaitu untuk gerakan en passant.
Setiap bidak catur memiliki gerakan yang unik sebagai berikut:
- Raja dapat bergerak satu petak ke
segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade yang
turut melibatkan sebuah benteng.
- Benteng dapat bergerak sepanjang petak horizontal maupun
vertikal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Seperti yang telah di
atas, benteng terlibat dalam gerakan rokade.
- Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal,
tetapi tidak dapat melompati bidak lain.
- Ratu memiliki gerakan kombinasi
dari Benteng dan Gajah.
- Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang
dua petak dan melebar satu petak. Kudalah satu-satunya bidak yang dapat
melompati bidak-bidak lain.
- Pion dapat
bergerak maju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada
gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion juga dapat
menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan tersebut berada
satu petak di diagonal depannya. Pion memiliki dua gerakah khusus, yaitu
gerakan menangkap en passant dan promosi.
Rokade
(dalam bahasa Inggris, castling) merupakan
gerakan khusus dalam catur di mana Raja bergerak dua petak menuju
Benteng di baris pertamanya, kemudian meletakkan Benteng pada petak terakhir
yang dilalui Raja. Persyaratan rokade adalah sebagai berikut:
- Bidak Raja dan Benteng yang akan dilibatkan dalam
rokade harus belum pernah bergerak
- Tidak ada bidak lain di antara Raja dan Benteng
- Raja tidak sedang di-skak, dan petak-petak yang
dilalui Raja tidak sedang diserang oleh bidak lawan
Hal-hal berikut ini merupakan kesalah pengertian dalam
rokade, yang semestinya tidak berlaku:
- Bidak benteng yang terlibat rokade sedang
diserang
- Jika benteng yang dilibatkan berada di sisi Ratu,
petak yang berada persis di samping Benteng tersebut tidak boleh dalam
serangan
Promosi
Ketika
pion telah maju hingga menempati baris paling akhir, berbarengan dengan gerakan
maju tersebut, pion dipromosikan dan harus ditukar dengan bidak
berdasarkan keinginan pemain, yaitu Ratu, Benteng, Gajah, ataupun Kuda dengan
warna yang sama. Pada umumnya, pion dipromosikan menjadi Ratu. Tidak ada
peraturan yang membatasi bidak yang dipilih sebagai promosi, jadi dimungkinkan
memiliki bidak yang melebihi jumlahnya waktu awal permainan (semisal, dua
Ratu).
Skak
Ketika
Raja sedang diserang oleh satu atau lebih bidak lawan, keadaan ini disebut
dengan skak. Pemain yang Rajanya diskak harus menggerakkan Rajanya
supaya tidak terserang. Hal ini dapat dilakukan dengan menangkap bidak lawan
yang menyerang, menutup serangan lawan dengan menempatkan sebuah bidak
di antaranya (apabila yang menyerang Ratu, Benteng, atau Gajah dan ada petak
kosong di antara Raja dan bidak lawan), atau memindahkan Raja ke petak yang
tidak sedang diserang. Rokade tidak diijinkan apabila Raja sedang diskak.
Akhir Permainan
Tujuan
permainan adalah mencapai posisi skak mat. Hal ini bisa terjadi bila Raja
terancam dan tidak bisa menyelamatkan diri ke petak lain. Tidak selalu
permainan berakhir dengan kekalahan, karena bisa terjadi pula peristiwa seri
atau remis di mana
kedua belah pihak tidak mampu lagi meneruskan pertandingan karena tidak bisa
mencapai skak mat. Peristiwa remis ini bisa terjadi berdasarkan kesepakatan
maupun tidak. Salah satu contoh remis yang tidak berdasarkan kesepakatan -
tetapi terjadi adalah pada keadaan remis abadi. Keadaan
remis yang lain adalah keadaan pat, dimana yang giliran melangkah
tidak bisa melangkahkan buah apapun termasuk Raja, tetapi tidak dalam keadaan
terancam skak. Dalam pertandingan catur pihak yang menang biasanya
mendapatkan nilai 1, yang kalah 0, sedang draw 0.5
2.3
Macam-Macam Bidak Catur di dunia;
2.4 Nama-Nama
Bidak Catur:
PAPAN CATUR
KUDA BENTENG PION/BIDAK
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Berdasarkan
pengertian yang telah dipaparkan di atas, maka penulis dapat mengambil beberapa
kesimpulan, diantaranya:
catur adalah permainan mental yang dimainkan oleh
dua orang. pecatur adalah orang
yang memainkan catur, baik dalam pertandingan satu lawan satu maupun satu
melawan banyak orang (dalam keadaan informal). Sebelum bertanding, pecatur
memilih biji catur yang akan ia mainkan. Terdapat dua warna yang membedakan
bidak atau biji catur, yaitu hitam dan putih. Pemegang buah putih memulai
langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara
bergantian sampai permainan selesai.
3.2 Saran
Adapun
saran yang perlu penulis sampaikan adalah:
1.
Diharapkan para guru memberikan olah raga catur sesuai perkembangannya.
2.
diharapkan para guru memberikan pengarahan tentang pengajaran catur yang baik
dan benar.
3.
diharapkan siswa lebih giat lagi untuk berlatih olahraga catur , agar olahraga catur
tidak putus begitu saja.
Langganan:
Postingan (Atom)